您的位置:首页>资讯>游戏评测>《暗黑破坏神4》B测试玩评测:暴雪此番总算没失手

《暗黑破坏神4》B测试玩评测:暴雪此番总算没失手

发布时间:2023-03-20 12:11:50 编辑:娱乐手游网 来源:互联网

前言

天下苦盼暗黑4久矣。

早在2019年的暴雪嘉年华上,暴雪就曾通过媒体公开过《暗黑破坏神4》的前期流程,期间还发生过内侧泄密事件,游戏的很多系统其实已经为玩家所知。随着一次次新信息主动或被动地揭露,这样一款距离上一代产品时隔11年的续作,也在不断地挑逗着人们的期待值。

* 更多游戏评测 → 点击前往>> 17173鲜游评测站 <<

2022年的TGA众星云集,《暗黑破坏神4》仍然是最璀璨的那一颗星,无论是一开始女歌手Halsy的表演,还是后续暴雪重新化身CG大厂打造得令人惊艳的宣传动画中,伊纳瑞斯和莉莉丝老两口的家庭往事,无不让人再次意识到《暗黑破坏神》作为一种类型游戏的代表作品,时隔多年之后在艺术风格和美术设计等方面仍然葆有时髦感和别具一格。

如今,莉莉丝的魔爪,终于伸过来了,黑暗气息越迫越近……

░╡║┌╞╞╗╡╔±IV_20230319122425.jpg

暗黑美学

《暗黑4》仍然采用等距视角、非线性流程,进入城镇时视角拉近,有利于观看演出效果;战斗时视角拉远,容纳更宽广的战斗场域。总体而言还是熟悉的经典味道。

进入游戏,昏暗危险的气氛袭来,一扇哥特美学的大门拦于眼前,门后似有未知的暗黑深渊,音乐嘈杂碎裂迷乱,第一面就满足了玩家对暗黑的期待。

主机版登录界面,也是我们此次评测的平台

欢迎坠入庇护之地——一个没有希望、被恶魔包围、荒凉而又破碎的地狱世界

开场CG的制作水准优良,人物表情和光影生动,莉莉丝的开场惊艳,犹如在死亡泥沼中开出的一朵血色玫瑰,令人战栗不止,老玩家瞬间梦回北方暴雪的《暗黑2》时代。

这一作的血腥程度较高,无愧于18+作品

游戏一共包含5个职业,分别是野蛮人、死灵法师、巫师、游侠和德鲁伊,不过目前公测阶段只开放了野蛮人、巫师、游侠三个角色可供我们使用。

是《暗黑》系列玩家倍感熟悉的角色选择界面

每个职业都分男女两种性别,选定性别后还能继续深入构建外形

网上流传甚广的奎爷..并不是空穴来风

正式进入游戏之后,经典的等距视角让老玩家从熟悉的角度进行观照。时隔11年,画面的精致程度也肉眼可见地得到了提升。雪地里,伴随着主角的步履匆匆,脚底扬起雪尘,低洼的车辙里反射出月光昏聩的光线和暗哑的血渍,远处传来像是狼群又像是其他怪物的低鸣,临场感拉满。

雪并一定是时光静美,也可能埋藏着残酷与阴冷

建模拉近后经不起细细推敲,然而相对应的是游戏配置要求并不高

大部分玩家的电脑和PS4等老主机都能运行

顺应游戏电影化的发展趋势,游戏中对话框形式的对话变少,场景演出大幅增多,气氛渲染在技术力的加持下更上一层楼。

一些反传统的演出,例如你以为的安全屋并不安全

你以为的只是给你派任务的“好人”NPC将来要成为你的刀下亡魂

偶尔搭配平行视角和第一人称视角,各种演出效果叠满

Build深化

在暗黑整个系列里,最经典、最富有影响力的无疑是《暗黑破坏神2》。它的标杆意义,让后续作品都成为比较的对象,《暗黑3》背离《暗黑2》的部分就没少被口诛笔伐,被认为没有“暗黑味”了。

本次公测开放的剧情只开放了序章和第一章的内容,等级上限25级,但还是能体验到游戏的主要玩法和特色所在。为了回归玩家心目中的暗黑味道,游戏在玩法上的革新并非颠覆式,而是基于已有的玩法框架进行调整,尤其是二代的玩法框架。

得益于科学的按键排布设计,主机版本也能得到方便的操作体验

首先在装备方面,同时使用的武器数倍增多。

以野蛮人为例,现在可以同时装备钝器双手武器、锐器双手武器和轻型双刀三组武器,释放不同的技能,就会使出相应的武器。作为一款典型的装备驱动型游戏,相比起传统只有单个武器在手的状况,武器数量的叠加将成为刷刷刷的坚强驱动力之一,不仅是要刷到更好的武器,还要相应去刷每个技能最适合词条的武器。此外武器还有熟练度,用得越多、熟练等级也越高,为战斗提供越来越有力的buff增益。

本作的爽快感和打击感为历代之最,砍怪反馈出的感觉是脆爽但又充满力度

武器专精界面

《暗黑破坏神4》的开发团队显然已观察到了玩家对《暗黑破坏神3》技能树缺乏自由度和差异性的抱怨,因此4代技能树设计回归了2代的设计,更能让玩家看到技能间的联系、升级和进步。

随着获得的技能点数越来越多,就可以解锁一个又一个的技能,大的是主动技能,主动技能解锁后会有小的被动分支,技能树配置与获得的装备存在协同效果,一件合适的传说装备配上合适的技能选择,可以产生质变效果。选择困难症也不用太过担心,对技能点分配不满意也有洗点重来的机会,代价不大(至少在前期的代价很小),可以放心自由build。

从样貌上来看,4代技能树也更像一颗旁逸斜出的树了

在《暗黑4》中的地图依然保有原来的特色,出入地下城都需要加载切换,但是地下城以外的地图被拼成了一张无缝大地图,并且划定了不同的等级区域,每个区域都有各种祭坛传送门、地下城和特殊景点,不停解锁地图上的各个地方,可以提高一个地区的探索等级,从而获得一些额外的奖励。

比如比如说血瓶的使用次数、额外的技能点等等,这样的设计鼓励玩家不要蒙头只做主线,多做支线甚至不做故事线专门为探索而探索,一样能有所收益来增强角色。

《暗黑4》的地图非常大,光靠双脚一步一步走非常费劲,因此游戏设置了很多可以交互的上下攀爬的互动点,整个地图变得非常立体。为了配合大地图,《暗黑4》提供了马匹乘骑系统,在达到一定等级之后解锁系统,助力快速探索一个区域。马匹不光光只增加移动速度而已,一些攻击技能与坐骑有关。

地图各区域有等级限制,单是探索完地图的每个角落就需要很长时间

游戏还在不同地区设置了各个职业地下城,完成和自己职业对应的职业地下城可以获得威能。此类威能种类繁多,一旦获得将永远保留在威能法典中,随时可以在NPC处刻印到装备上来,获得强大的增益buff。

还有比在不断比较中为自己穿上更强力装备更令人开心的事吗?

综上所述,多种武器的特殊词条+技能大小分支BD+不同部位的威能刻印组合+套装组合衍生出的多个派系,再加上本作保留的经典的分解、强化、提取、刷新,游戏在装备上的构建深度更深一层——换句大白话就是更有得刷了,要构建一套自己满意的BD,猜测可能也就几百小时起步吧。

一些牢骚

作为一款需要全程联网的网游,网络服务方面要作为游戏的一部分进行评价还是剥离出来另论呢?无论如何,《暗黑破坏神4》的目前小规模公测时就完全没有准备好稳定强大的服务器加以支持,即便有特殊支持,也频繁遇到掉线的情况,每次重新连上后,从开始界面都真正玩上,还需要排两次队,非常考验玩家的乐观主义精神,我们甚至怀疑是不是某大厂把看家的土豆服务器借给了他们。

更大规模的公开测试不日开放,如果暴雪对服务器问题不加以重视,到时候的怨声载道在所难免。

特喵的我们真的受够了!

此外,对游戏创新部分抱有很大希望的玩家,这样的《暗黑破坏神4》有可能让他们感觉到失望。

游戏就像是一个秉承二代气质的升级加强版,在整体玩法上令人感觉到亲切和熟悉。回望近几年暴雪的所为,指望有什么令人惊艳的创新也是不太可能,硬逼着创新还可能翻车,端上这样一个有着微创新的作品,已经算是不错的表现。对于暗黑2的原教旨主义者,这样的4代应该令他们感到愉悦。无论喜欢与否,就别吹什么“十年磨一剑”了,11年造出的东西并没有惊世骇俗,估计绝大部分时间都在摸鱼。

除此以外,声音和字幕在时间轴上经常对不上,部分语料没有汉化完全,这些都是小问题,距离正式发售还有三个月,肯定都能进行修正。

结语

总的来说,《暗黑破坏神4》售价是高的,但它会非常耐刷,游戏寿命会非常长,如果将耗费在上面的时间进行成本分摊,倒也不算太贵。结合暴雪近几年接连不断的翻车事故,能玩到这样一款没有雷掉的新作,作为曾经的暴雪粉,内心还是松了一口气。

【来源:17173网络游戏门户站】

推荐新闻
  • 《全民泡泡超人》游戏评测
    《全民泡泡超人》游戏评测

    01前言对于众多8090后的玩家来说,《泡泡堂》这一出自Nexon的经典IP可能是他们记忆中难以磨灭的一环。犹记当初那个网络游戏刚开始高速发展的年代,笔者身边不知多少小伙伴

    11-10
  • 《猫之城》游戏评测
    《猫之城》游戏评测

    01前言&ldquo;娘化&rdquo;是二次元作品中极为常见的一个类型,尤其是在动画和游戏领域,无论你是历史人物、动物、又或是男人,可以说几乎没谁能逃过变成漂亮妹妹的命运

    11-09
  • 《奥比岛:梦想国度》游戏评测
    《奥比岛:梦想国度》游戏评测

    01前言由百田游戏开发、雷霆发行的《奥比岛:梦想国度》在早前时候正式上线了。和去年儿童节上线的《摩尔庄园》手游一样,这次的《奥比岛:梦想国度》同样打着情怀向-&ldquo;

    11-09
  • 《宝石研物语:伊恩之石》游戏评测
    《宝石研物语:伊恩之石》游戏评测

    01前言在即将进入深秋的前夕,从官宣至今始终备受玩家期待的《宝石研物语:伊恩之石》终于正式公测了。在此之前,宝石研物语系列的作品一直因为可爱的画风和玩梗与深度并存的剧情,戳

    11-09
  • 《空之要塞:启航》游戏评测
    《空之要塞:启航》游戏评测

    01前言一款&ldquo;二次元&rdquo;游戏,究竟可以和多少元素形成化学反应?这个问题似乎很难有一个定论,就像在月初公测的这款《空之要塞:启航》那样,你可以显而易见地

    11-09
  • 《暖雪》游戏评测
    《暖雪》游戏评测

    01前言由烂泥游戏研发、Bilibili游戏独家代理的暗黑国风动作Roguelite游戏《暖雪》,一度堪称今年少有的&ldquo;国产之光&rdquo;。游戏自发售后,连续

    11-09
  • 《霓虹深渊:无限》游戏评测
    《霓虹深渊:无限》游戏评测

    01前言《霓虹深渊:无限》是Steam热门Roguelike游戏《霓虹深渊》的手游移植版。与端游不同,《霓虹深渊:无限》由原来的买断制改为了免费+内购的模式,并在原有的玩法

    11-09
  • 《长安幻想》游戏评测
    《长安幻想》游戏评测

    01前言随着现阶段生活及工作压力的不断攀升,原先被玩家们当做杀时间神器来宠幸的传统MMORPG,也逐渐显露出极大的生存危机,强社交、多人高难本、团体活动等彼时最受欢迎的玩法

    11-09
  • 《三国志·战棋版》游戏评测
    《三国志·战棋版》游戏评测

    01前言说来有趣,或许是竞争力过大的缘故,SLG游戏基本每过一两年就会整出点新花样。从最开始独当一面的《率土之滨》引得不少&ldquo;率土like&rdquo;纷纷效仿,

    11-09
  • 《异域战记》游戏评测
    《异域战记》游戏评测

    01前言《异域战记》(Outerplane)是一款由VGAMES开发、&ldquo;笑门&rdquo;Smilegate运营的回合制RPG。无论是开发团队还是运营团队都很

    11-09
  • 《刺客信条:幻景》鲜游评测8.5分:探索新方向,前路仍迷惘
    《刺客信条:幻景》鲜游评测8.5分:探索新方向,前路仍迷惘

    前言以此时为原点,当我们向前回望刺客信条的上一作《英灵殿》——这个庞大的作品,多多少少具有终结感,它汇集并总结了整个系列数十条的叙事线索,却又和整个系列保持着一定的疏离(主角和“刺客”似乎都很难扯上关系了),并且在发布以后的几年内一直保持着

    10-06
  • 《EA Sports FC24》鲜游评测8.0分:最好的足球游戏已经不再是“FIFA”了。
    《EA Sports FC24》鲜游评测8.0分:最好的足球游戏已经不再是“FIFA”了。

    前言《FC24》依然是一部少年老成大于耳目一新的作品,“足球年货”的只是为千万级别销量所付出的微不足道的被动属性。更多游戏评测/ 项目探营 → 点击前往>>17173鲜游评测站<<此前在冠名合同续约问题上狮子大开口的国际足联,显然高估

    10-05
  • 《卧龙:苍天陨落》「称霸江东」鲜游评测7.5分:有那么一点点诚意,但不是很多
    《卧龙:苍天陨落》「称霸江东」鲜游评测7.5分:有那么一点点诚意,但不是很多

    前言前阵子上海ChinaJoy展会,《卧龙:苍天陨落》总监平山正和及开发制作人山际真晃在媒体见面会活动上公布了《卧龙:苍天陨落》的后续更新计划,同时因PC优化问题向玩家致歉。更多游戏评测/ 项目探营 → 点击前往>>17173鲜游评

    10-05
  • 《NBA 2K24》试玩评测: 谢谢你致敬曼巴,但没叫你军训玩家
    《NBA 2K24》试玩评测: 谢谢你致敬曼巴,但没叫你军训玩家

    前言不同于很多老玩家先接触《NBAlive》,后转型到《NBA2K》的赛博职业生涯,笔者的篮球游戏“新秀赛季”,就是从世嘉DC主机上初代《NBA2K》开始的。如今这一晃两个轮回过去了,初代《NBA2K》封面上晃开乔丹,跨过泰伦·卢的艾佛森,

    10-02
  • 《收获日 3》试玩评测:戴上面具,干点副业!
    《收获日 3》试玩评测:戴上面具,干点副业!

    前言多年以来,我都将《收获日》系列看作是开黑必备的游戏系列,其所主打的开黑抢金库玩法细节丰富,既具爽感也富有策略性,随着多年的耕耘已然自成一派,并网罗了一大批热爱其玩法的核心玩家。因此对于其续作《收获日3》来说,只要在原有框架基础上做些调整

    09-27
  • 《剑侠世界:起源》试玩评测:剑侠老玩家的感动,就是这么简单纯粹
    《剑侠世界:起源》试玩评测:剑侠老玩家的感动,就是这么简单纯粹

    前言要论国内武侠题材游戏的翘楚,“剑侠情缘”自称第二就没有其他游戏敢称第一。从1997年开始,这个IP就以其精彩的剧情、丰富的玩法、唯美的画面,打造了一个家国情怀与侠骨柔肠交融的江湖世界。26年来,“剑侠情缘”不忘武侠初心,历经风雨,创造了

    09-26
  • 《逸剑风云决》鲜游评测7.8分:内容多老套,就有多上头
    《逸剑风云决》鲜游评测7.8分:内容多老套,就有多上头

    前言武侠,是国人对桃花源、华胥国抑或幻想乡这种不存在的美好事物一种极尽浪漫的想象,是与现实相对立的精神的避风港湾。武侠同时也成为不少国产游戏的首选主题。当大家一拥而上,自然少不了很多整烂活的渣作,我一度误认为独立游戏出身的《逸剑风云决》也是

    09-22
  • 《诛仙》「凌渊证道」试玩评测:这么“老”一游戏,怎么就那么懂整“新”活呢?
    《诛仙》「凌渊证道」试玩评测:这么“老”一游戏,怎么就那么懂整“新”活呢?

    前言《诛仙》,这款MMO网游经典中的经典,开服至今已经走过了十几个年头。即便十余年运营期间历经无数次的更新和改版,却依然把握着一批核心的玩家群体。从整体的版本节奏来看,游戏之所以能拿捏住老玩家的心理,主要还是做对了一件事——那就是不断地开脑

    09-15
  • 我们去育碧玩了《刺客信条》新作,它还能让“老刺客”们买账吗?
    我们去育碧玩了《刺客信条》新作,它还能让“老刺客”们买账吗?

    前言距离上一作《刺客信条:英灵殿》已经过去了快三年的时间,比起当年的正作更新频率,三年的时间似乎有点长了。在这段沉寂的日子里,我们疑窦丛生:育碧是在干什么呢?是神话三部曲后黔驴技穷、整不出新活了,还是在酝酿着什么大招,为我们带来新一波的惊喜

    09-13
  • 我们试玩了微软的《极限竞速》新作,看来真实竞速游戏要迈入新时代了
    我们试玩了微软的《极限竞速》新作,看来真实竞速游戏要迈入新时代了

    前言次世代XboxSeries主机打造的《极限竞速》系列第八部主线游戏,号称“有史以来技术最先进的赛车游戏”的《极限竞速》离正式上线已不剩多少时日,感谢Xbox官方的邀请,17173新游频道参与了《极限竞速》正式发售前的媒体预览体验环节。

    09-12
  • 《博德之门3》PS5版鲜游评测:“年度游戏”超强种子选手热度再延续
    《博德之门3》PS5版鲜游评测:“年度游戏”超强种子选手热度再延续

    前言先八卦一个大热游戏之间的冷知识:为了避免和《星空》撞车,拉瑞安宣布《博德之门3》反向跳票,提前发售了这款游戏。彼时,《博德之门3》和《星空》一直是今年年度游戏的有力竞争者,很多人将押注放在《星空》这边。今时今日,两款大作都已上市,《星空

    09-11
  • 《巴别塔圣歌》鲜游评测8.3分:眼观其形,心会其意
    《巴别塔圣歌》鲜游评测8.3分:眼观其形,心会其意

    前言自从《巴别塔圣歌》放出第一个宣传片后,我便将它加入了愿望单。原因无它,作为一个解谜爱好者,我认为这种以翻译古代文字为卖点的游戏应该还挺有趣的。它要能在这大作井喷的几个月里,能给我带来几个小时的快乐,那也算没辜负我的期望。更多游戏评测/

    09-07
  • 《防火墙:Ultra》鲜游评测7.0分:当眼球跟踪技术进入FPS枪战
    《防火墙:Ultra》鲜游评测7.0分:当眼球跟踪技术进入FPS枪战

    前言《防火墙:绝命时刻》(Firewall:ZeroHour)于2018年以独占形式登陆PSVR,随后成为了该平台上最成功、最受玩家欢迎的多人游戏之一。在PSVR一代发售五周年时,索尼统计过当时北美排名前五的PSVR游戏,《防火墙:绝命

    09-05
  • 《星空》鲜游评测9.0分:玩了100多小时,我们终于过了游戏的新手教程
    《星空》鲜游评测9.0分:玩了100多小时,我们终于过了游戏的新手教程

    前言事情要从2018年开始讲起。彼时的贝塞斯达(以下简称B社)在E3展会上公布了新作《星空》(Starfield),官方将其称为25年来B社第一个原创系列游戏,预告片非常短暂,由游戏引擎生成,并将其描述为“下一世代的游戏”。如今这款次世代游

    09-01
  • 《星之海》鲜游评测8.8分:16位时代的专属梦幻
    《星之海》鲜游评测8.8分:16位时代的专属梦幻

    前言《最终幻想6》、《勇者斗恶龙5》、《幻想水浒传》……16位机时代是JRPG蓬勃发展的黄金岁月,是日本电子游戏充满活力的一面镜子。彼时距离一名西班牙的学者提出“JRPG”概念不久,从字面意义上讲,JPRG只是表示“来自日本的角色扮演游戏”

    08-29
  • 《阿瑞斯:守护者崛起》鲜游评测7.0分:崛起了,又好像没崛起
    《阿瑞斯:守护者崛起》鲜游评测7.0分:崛起了,又好像没崛起

    前言机甲,男人的浪漫。美女穿机甲,男人的极致浪漫。对于男性玩家来说,一款机甲设定的游戏往往天然拥有更高的吸引力,也会让玩家更愿意去尝试。《阿瑞斯:守护者崛起》就是一款近未来世界观的机甲MMORPG游戏,也让这款游戏热度不断攀升,预注册就突破

    08-28
  • 《不朽者传奇》鲜游评测7.0分:如果这就是次世代,那我挺失望的
    《不朽者传奇》鲜游评测7.0分:如果这就是次世代,那我挺失望的

    前言一款无内购、不联网、专注于剧情和玩法的单机游戏,本来这是以前任何一款游戏的本分,在这个时代却变成了稀缺。如果再加一条——它还出自EA之手,那就更稀奇了。更多游戏评测/ 项目探营 → 点击前往>>17173鲜游评测站<<在2022年

    08-25
  • 《荒野大镖客:救赎》移植版鲜游评测8.0分:冷饭没炒,但已经够香
    《荒野大镖客:救赎》移植版鲜游评测8.0分:冷饭没炒,但已经够香

    前言Rockstar,国内玩家口中的“R星”,它的做派和它的名字一样,像足了一位我行我素的摇滚明星——当GTA3大获成功之时,所有人都认为它应该乘胜追击、尽快推出续作,结果从三代到四代,玩家们在望夫崖上望眼欲穿了足足7年,至于GTA6就不说

    08-23
  • 我们173编辑提前玩上了《黑神话:悟空》,它真有吹的那么好吗?
    我们173编辑提前玩上了《黑神话:悟空》,它真有吹的那么好吗?

    前言自《黑神话:悟空》2020年首曝起,似乎是与玩家们约定俗成的,每年的8月20日都会放出一个阶段性的游戏实机视频以通报游戏的开发进展。从21年12分钟的UE5实机战斗视频,到22年关于盘丝洞蜘蛛精的剧情桥段,出色的演示质量让我们大概能意识

    08-20
  • 《宇宙之轮姐妹会》鲜游评测8.5分:神秘主义的电子轻小说
    《宇宙之轮姐妹会》鲜游评测8.5分:神秘主义的电子轻小说

    前言踽踽陌者,侵我身体。踽踽陌者,入我心灵。予吾洞明,超乎苦痛。夺我骄傲,忧愁,束缚。化为力量,智慧,复仇。踽踽陌者,侵我魔法。踽踽陌者,成我信仰。……我没有想到,从来没有接触过塔罗牌的自己,居然面临着制作人生第一张塔罗牌的任务。更多游戏评

    08-17
加载更多+