
前言《极品飞车》(NeedForSpeed)系列作品从1994年创立至今,已经来到了第28个年头。这个年份长到连“极品飞车”这样译名都显出了时代感——那个时候的翻译可以完全脱离游戏英文名,怎么拉风怎么来,所以一个按照现在译法很可能会和“

01前言一款“二次元”游戏,究竟可以和多少元素形成化学反应?这个问题似乎很难有一个定论,就像在月初公测的这款《空之要塞:启航》那样,你可以显而易见地

前言有人问:《大多数》是个什么类型的游戏?有人答:中国版的《模拟人生》。也有人答:生存恐怖AVG。《大多数》非常特别,国内恐怕是第一次出现这种类型的游戏,它将舞台搬到我们所熟悉的国内城市,本质上是一个生存模拟的玩法,但它和《模拟人生》的气质

《百面千相》实机演示解读初看《百面千相》实机演示,我们的第一感觉是:这个战斗系统有点《只狼》啊。相信大家或多或少的也有些同感,毕竟视频里的那些拼刀环节、熟悉的打铁声,以及在格挡与进攻之间高速转换的攻防节奏.....皆都与《只狼》相似。不过,

前言对于一名互动式电影游戏爱好者,由SupermassiveGames所制作的《黑相集》系列,是笔者我每年的游戏清单里不可或缺的成员之一。迄今为止,该系列已经推出了四部作品,它们题材不一,但每一部均有其独特的地方。*更多游戏评测 丨→

前言在曾经的“独占平台”索尼Playstation上,《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》和次世代主机密切联系在一起。 2020年11月12日,这款游戏与PlayStation5同时发售,算是PS5的首发护航作品。丝滑的动作帧和零加载时间的流

前言《使命召唤》系列从2019年的《现代战争》开始,裂变出基于本体内容搭建起的全新免费游戏——战区。最初玩家们将其看做是“世界第一FPS游戏”强行搭上“吃鸡”末班车的跟风产物,结果游戏上线后,COD先天的短TTK和快节奏拼枪,与老六慢节奏发

前言在国内两大一线游戏厂商拼杀蚕食大部分游戏市场的状况下,二三线游戏厂商的自我定位和发展方向就显得性命攸关。作为因为剑侠情缘系列而广为人知的西山居,剑网三作为公司的长线项目运营得风生水起,但要论西山居近些年出过什么单机游戏,一般人还真答不上

前言2018年发售的《使命召唤:现代战争》,以经典的原版《现代战争》(即COD4)作为部分设定素材,用平行世界重启的形式,赋予了使命召唤系列全新生命力。继《使命召唤10》之后,“幽灵”这个经典形象再次成为封面游戏里包括与现实世界基本保持同步

前言在《精灵宝可梦朱/紫》(下文简称《朱/紫》)发售前夕,一共出现三件与之相关的事件:其一,是介于“傻东西”和G.O.A.T之间的小智,在动画《宝可梦旅途》的八大师冠军赛上一路过关斩将,决赛里以三系统三开+催泪回忆杀最终夺冠,尽显主角风范

前言在索尼旗下第一方IP中,顽皮狗工作室打造的《神秘海域》系列绝对称得上是“王牌”。该系列凭借着火爆刺激的战斗场景、恢弘庞大的寻宝故事以及有血有肉的角色刻画,吸引了无数玩家购买PS系列主机。*更多游戏评测 丨→ 点击前往>>17173鲜

前言在早些时候我们预告了17173已经提前拿到《战神:诸神黄昏》,经过编辑若干小时的试玩,现迫不及待地为大家带来第一手关于游戏早期流程的试玩体验报告。这里感谢索尼向17173发出的媒体评测邀请在《战神:诸神黄昏》的预告片中,奎托斯惜字如金的

前言这一次,《女神异闻录5皇家版》总算登陆PC(Steam),几乎覆盖到所有玩家群体,感谢Atlus的悲悯。*更多游戏评测 丨→ 点击前往>>17173鲜游评测站<<当年P5R首发,日本游戏杂志放出37分的评分,属实令人意外。追加的内

前言有血有肉的人物,跌宕起伏的情节,《诛仙》是中国网文发展史上一部不得不提的IP,它所构筑的东方仙侠世界在2000年初的那个时代节点不可不谓经典。或许是看重了它的IP价值,《诛仙》与早年的中国网游形影不离。*更多游戏评测 丨→ 点击前往>

前言不同于美式张牙舞爪、血浆横飞的怪奇物语,日式恐怖的精髓在于日常细节中超越常理的恐怖异象,在于生活化场景中堆筑起的阴冷氛围,在于让人汗毛直立的心理恐惧,这也是日式恐怖可以让人回味良久、细思极恐的原因,表现形式虽没有前者直观刺激,但当玩家慢

前言10月25日,《帝国时代》系列迎来了25周岁生日。自诞生之日起,这个老牌IP百誉加身:论题材切入,写实派历史向RTS无出其右者;论持久人气,即便是在RTS衰微的今天,《帝国时代》依然维持着一个稳定增长的竞技社区。*更多游戏评测 丨→

前言先用最朴实的话陈述一下通关主线和完成部分支线后的感受:2018年的《战神》(俗称《战神4》)已经很优秀了,想不到《战神:诸神黄昏》还能更棒!如果说在战神旧系列六部曲中,我们见识到的是一个佛挡杀佛、神挡弑神、美女挡就各种H小游戏(?)的爆

前言最近,随着《原神》在3.0版本开始加快更新步伐后,游戏的版本迭代相较前两年也变得更加紧凑,速度之快几乎已经到了1个月一个新版本的地步。而自今年9月份3.0版本正式上线后,短短1个月游戏便上线了全新沙漠地图,如今更迭到第二个月,须弥的主线